Superman
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 Superman : Shadow Of Apokolips ( Test )

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galou94
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galou94
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   Posté le 30-06-2005 à 21:34:10   Voir le profil de galou94 (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à galou94   

Superman : Shadow Of Apokolips

Petit, j'ai toujours eu envie de devenir Superman. Avec le recul, je suis bien content que mes ambitions m'aient conduit sur une autre voie. Finir ma carrière dans des jeux vidéo bas de gamme, très peu pour moi ! En plus, je suis sûr qu'il n'y aurait pas eu ma taille pour les collants.




Superman est sûrement le plus célèbre des super-héros de la galaxie, c'est aussi celui qui a le plus de mal à convaincre en jeu vidéo. Tous les amateurs du héros se souviennent sans doute de la dernière fois que l'homme d'acier est venu faire flotter sa cape chez Nintendo. C'était sur N64 et ce n'était franchement pas brillant, en grande partie à cause du gameplay ultra pauvre que proposait la cartouche. Je m'avance peut-être, mais je pense qu'incarner un type quasiment invincible est la source même du problème. Où peut bien se situer l'intérêt de diriger un héros qui ne craint pratiquement rien ? A moins de le confronter directement à de la Kryptonite, le personnage peut tout faire sans jamais qu'une goutte de sueur ne vienne perler sur son front. Adapter cela en jeu tout en parvenant à instaurer un quelconque challenge n'est pas chose aisée. Infogrames tente cependant sa chance et resort Shadow Of Apokolips que les possesseurs de PS2 connaissent déjà.



L'allégeance au Daily Planet.



Si dans la mémoire collective, Superman se présente en premier lieu sous la forme d'un film, il ne faut pas oublier que le héros est à l'origine un personnage de BD et qu'il a aussi été adapté à la télé dans des séries ou des dessins-animés. Pour ce titre, Infogrames a choisi de s'inspirer du dernier cartoon en date du super-héros. Première constatation, le jeu est très proche du design de la série. Le style est très épuré, voire simpliste, mais la charte graphique est respectée. Tout de cell-shading vêtu, Superman parcourt des environnements eux aussi directement tirés de la série tels que le célèbre barrage aux abords de Metropolis. Il y croisera tous les personnages de son quotidien, qu'ils soient gentils (Loïs, Jimmy) ou méchants (Lex Luthor). Les voix françaises sont celles de la série ce qui contribue là encore à accentuer les ressemblances entre la série et le jeu. Superman semble donc partir sur de bonnes bases mais malheureusement pour lui, dès qu'on y regarde de plus près, on se rend vite compte de tout ce qui ne va pas.



L'homme de la situation.



Dans cette aventure, Superman doit une nouvelle fois déjouer un complot du toujours aussi chauve Lex Luthor. Pour cela, les phases de jeu s'enchaînent dans lesquelles le héros doit secourir de pauvres civils, détruire des armées de robots ou encore réparer des structures prêtes à s'écrouler. Un programme riche en apparence qui devient rapidement lassant car extrêmement répétitif. Comme je l'évoquais plus haut, Superman est un gars du genre plutôt invulnérable. Il a beau se retrouver au milieu de tonnes d'ennemis, sa jauge de vie ne bronche pas vraiment. Le joueur peut donc foncer dans le tas sans aucune subtilité et sans se soucier du game over. C'est d'ailleurs là la meilleure technique à adopter car beaucoup de missions sont chronométrées et il n'y aura pas vraiment de temps à perdre. Au final, le jeu prend vite des allures très rébarbatives. On cherche l'objectif, on vole jusqu'à l'objectif, on détruit l'objectif, on sauve éventuellement un civil sur le chemin puis on cherche le prochain objectif. C'est pire que l'usine la vie d'un super-héros dites donc ! De temps à autre, le jeu demande de rapporter des objets à des endroits clés pour débloquer la situation ou encore de marteler comme un taré les touches du pad pour exécuter une action particulière. Rien de passionnant en fait, et on s'ennuie plus qu'on ne s'amuse.



Les objectifs se répètent un peu.



En plus de cela, la maniabilité ne joue pas du tout son rôle et il est particulièrement pénible de diriger Superman. La caméra tente tant bien que mal de suivre l'action, mais il arrive parfois (surtout lors des phases dites d'infiltration) qu'elle se plaque contre un mur. Conséquence : on n'y voit absolument rien. Pourquoi ne pas avoir inclu une fonction de caméra manuelle ? En dehors de ces lourds défauts, on remarquera quelques problèmes plus légers, qui prêtent plus à sourire qu'autre chose mais qui témoignent d'un certain manque de finition. Par exemple, vous aurez le plaisir d'entendre un malfrat vous remercier chaleureusement après l'avoir déposé devant le commissariat. Dans un autre style, vous pourrez profiter des commentaires que Superman se fait à lui-même pour s'encourager dont un mystérieux « Allez Clark, pousse ! » qui m'aura laisser bien perplexe.



Un beau duel.



Bref, une nouvelle fois, Superman peine à s'imposer sur consoles. Contrairement à l'aventure de son confrère Batman sortie l'année dernière, le jeu manque de rythme et de rebondissements. Même les plus grands fans de l'homme d'acier risquent de s'ennuyer.





NOTE GENERALE:


Ce n'est pas avec ce titre que Superman parviendra enfin à s'imposer sur consoles. Le manque de rythme des situations associé aux soucis de caméra ont raison de notre patience et c'est sans regret qu'on laisse le super-héros à ses occupations pour nous tourner vers d'autres titres plus passionnants. 10/20


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nathy06
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nathy06
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   Posté le 30-06-2005 à 21:37:36   Voir le profil de nathy06 (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à nathy06   

notez le jeu sur 20 et ditent pourquoi vous avez choisi cette note


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